스도쿠 풀이 기법 배우기

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스도쿠는 추측 없이 논리만으로 풀 수 있습니다. 여기에는 실제 풀이에서 가장 자주 쓰는 기법 7가지를 쉬운 순서대로 모았습니다. 기법마다 설명을 읽고, 근거가 표시된 예제를 본 다음, 새로 만든 퍼즐에서 직접 연습해 보세요.

먼저 알아 둘 용어

배우는 순서

앞의 세 기법(숨은 단일 두 가지와 단일 후보)은 숫자를 바로 확정합니다. 이것만으로도 쉬움·보통 난이도는 대부분 풀립니다.

뒤의 네 기법은 숫자를 바로 넣는 대신 후보를 지워서 다음 수를 만들어 냅니다. 어려운 퍼즐에서 단일이 더 이상 보이지 않을 때 필요합니다.

기법 목록

  1. 1단계 · 입문

    숨은 단일 (박스)

    한 박스 안에서 어떤 숫자가 들어갈 수 있는 칸이 하나뿐이면, 그 칸에 그 숫자를 넣습니다.

  2. 2단계 · 초급

    숨은 단일 (행·열)

    한 행이나 열에서 어떤 숫자가 들어갈 수 있는 칸이 하나뿐이면, 그 칸에 그 숫자를 넣습니다.

  3. 3단계 · 초급

    단일 후보 (Naked Single)

    한 칸의 행·열·박스에 이미 서로 다른 여덟 숫자가 있으면, 남은 한 숫자가 그 칸의 답입니다.

  4. 4단계 · 초급

    포인팅 (Pointing)

    한 박스에서 어떤 숫자의 자리가 모두 한 줄 위에 있으면, 그 줄의 박스 밖 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  5. 5단계 · 초급

    클레이밍 (Claiming)

    한 줄에서 어떤 숫자의 자리가 모두 한 박스 안에 있으면, 그 박스의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  6. 6단계 · 중급

    드러난 쌍 (Naked Pair)

    같은 행·열·박스의 두 칸이 똑같은 후보 두 개만 가지면, 그 유닛의 다른 칸에서 그 두 숫자를 지울 수 있습니다.

  7. 7단계 · 중급

    숨은 쌍 (Hidden Pair)

    한 유닛에서 두 숫자가 들어갈 수 있는 칸이 같은 두 칸뿐이면, 그 두 칸의 다른 후보를 모두 지울 수 있습니다.

연습은 이렇게 진행됩니다