포인팅
English박스 안에서 어떤 숫자가 들어갈 수 있는 칸이 모두 한 줄에 몰려 있다면, 그 줄의 박스 밖 칸에서는 그 숫자를 지울 수 있습니다.
언제 쓰나요
싱글 기법으로 더 풀리지 않을 때 가장 먼저 시도해 볼 후보 지우기 기법입니다. 숫자를 바로 넣지는 못하지만, 다른 칸의 후보를 줄여서 새로운 싱글을 만들어 냅니다.
후보를 적어 두면 쉽게 보입니다. 박스 안에서 같은 숫자의 후보가 두세 칸에만 있고 그 칸들이 한 줄로 나란히 있는지 살펴보세요. 두 칸이면 포인팅 페어, 세 칸이면 포인팅 트리플이라고도 부릅니다.
찾는 방법
- 박스 하나와, 그 박스에 아직 없는 숫자 하나를 고릅니다.
- 박스 안에서 그 숫자가 들어갈 수 있는 칸을 모두 찾습니다.
- 그 칸들이 모두 같은 행(또는 열)에 있는지 확인합니다.
- 그렇다면 그 행(또는 열)에서 박스 밖에 있는 칸들의 후보에서 그 숫자를 지웁니다.
예제로 보기
아래 판에서 3번 박스의 2에 주목해 봅시다.
123456789186712459926532897353628914594812365827561396777245384397126899281
- 3번 박스에서 2가 들어갈 수 있는 칸을 찾습니다. 다른 빈칸은 같은 줄에 이미 2가 있어서 막힙니다: 1행 8열(1행의 2), 1행 9열(1행의 2). 남는 칸은 2행 8열, 3행 8열입니다.
- 남은 칸은 모두 8열에 있습니다. 어느 칸이 되든 3번 박스의 2는 8열에 놓입니다.
- 8열에는 2가 한 번만 들어가므로, 3번 박스 밖에 있는 칸에는 2가 올 수 없습니다. 4행 8열, 8행 8열에서 후보 2를 지웁니다.
흔한 실수
- 박스 안에서 지우면 안 됩니다. 지우는 곳은 같은 줄에 있는 다른 박스의 칸입니다.
- 후보 칸이 두 줄에 걸쳐 있으면 아무것도 지울 수 없습니다.
- 후보가 정확한지 먼저 확인하세요. 잘못 적힌 후보로 포인팅을 하면 그다음 풀이가 모두 틀어집니다.
직접 풀어 보기
아래 문제는 매번 새로 만든 퍼즐에서 이 기법이 쓰이는 장면을 찾아 출제합니다. 틀리면 이유를 판 위에 표시해 주고, 막히면 '힌트 보기'와 '정답 보기'를 차례로 누를 수 있습니다.