클레이밍
English행이나 열에서 어떤 숫자가 들어갈 수 있는 칸이 모두 한 박스 안에 있다면, 그 박스의 나머지 칸에서는 그 숫자를 지울 수 있습니다.
언제 쓰나요
포인팅을 거꾸로 본 기법입니다. 포인팅은 박스에서 출발해 줄을 정리하고, 클레이밍은 줄에서 출발해 박스를 정리합니다.
빈칸이 많이 남은 행이나 열에서, 어떤 숫자의 후보가 한 박스 구간에만 모여 있을 때 찾을 수 있습니다. 박스/라인 리덕션(box/line reduction)이라고도 부릅니다.
찾는 방법
- 행이나 열 하나와, 그 줄에 아직 없는 숫자 하나를 고릅니다.
- 그 줄에서 그 숫자가 들어갈 수 있는 칸을 모두 찾습니다.
- 그 칸들이 모두 한 박스 안에 있는지 확인합니다.
- 그렇다면 그 박스에서 그 줄에 속하지 않은 칸들의 후보에서 그 숫자를 지웁니다.
예제로 보기
아래 판에서 4행의 5에 주목해 봅시다.
1234567891324852871563327194127684359355328668931541577426885698499462
- 4행에서 5가 들어갈 수 있는 칸을 찾습니다. 다른 빈칸은 교차하는 줄이나 박스에 이미 5가 있어서 막힙니다: 4행 2열(2열의 5). 남는 칸은 4행 7열, 4행 9열입니다.
- 남은 칸은 모두 6번 박스 안에 있습니다. 그러니 6번 박스의 5는 반드시 4행에 놓입니다.
- 따라서 6번 박스에서 4행에 속하지 않은 칸에는 5가 올 수 없습니다. 6행 7열, 6행 9열에서 후보 5를 지웁니다.
흔한 실수
- 줄 위의 칸에서 지우면 안 됩니다. 지우는 곳은 같은 박스의 다른 행이나 열입니다.
- 포인팅과 헷갈린다면 어디서 출발했는지 떠올려 보세요. 줄에서 출발했다면 클레이밍입니다.
직접 풀어 보기
아래 문제는 매번 새로 만든 퍼즐에서 이 기법이 쓰이는 장면을 찾아 출제합니다. 틀리면 이유를 판 위에 표시해 주고, 막히면 '힌트 보기'와 '정답 보기'를 차례로 누를 수 있습니다.